在去年10月份,微軟正式發(fā)布了Windows Mixed Reality平臺,到目前為止我們還沒看到Windows 10 MR平臺帶來的明顯攪局市場的改變,但是變動可能已經(jīng)在悄然發(fā)生。

Windows 10 MR設(shè)備份額已達(dá)Steam平臺4%

幸運(yùn)的是,在Win10 MR設(shè)備開售之初就接入支持了SteamVR內(nèi)容,而Steam商店是目前最大的VR內(nèi)容庫,通過微軟和Steam的合作,Win10 MR設(shè)備得以打通支持更多的VR內(nèi)容。

根據(jù)Steam的月度統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2017年12月份,Steam有超過4%的VR設(shè)備采用的是Windows Mixed Reality。

Windows 10 MR設(shè)備的崛起將對HTC Vive影響最大,在Oculus Rift份額保持穩(wěn)定的情況下,HTC Vive的份額有所下降,Oculus Rift是最受歡迎的VR平臺設(shè)備,占據(jù)48.4%的份額,其次是HTC vive為47.26%。

Windows 10 MR設(shè)備份額已達(dá)Steam平臺4%

應(yīng)當(dāng)特別指出的是,上述份額僅是在Steam平臺上,另外Windows Mixed Reality和Oculus Rift也都有自己的專屬商店,但這也從側(cè)面表明,Windows Mixed Reality設(shè)備的發(fā)展趨勢看起來還不錯(cuò)。